GLM-4.5 实力如何?看这篇测评就够了,多角度实战分析!

默认分类  ·  2025-08-01

以下部分问题搜集于网络中并进行了总结,其中多道数理能力测试题目源于 Linux.do,将每个问题使用官方的API,去亲自实测得到的结果。

问题一:生活常识推理

8米长的竹竿能否通过一个高4米、宽3米的门?

结果:思考11 秒,回答为不能,错误❌,进行了复杂的空间对角线计算,忽略了可以横向通过的简单情况。

问题二:数学逻辑谜题

使用任何数学符号,但不能改变数字顺序,如何让等式 6 5 4 1 = 24 成立?

结果:思考 1000 秒+,回答为(6 - 5) × 4! × 1 = 24 ,正确✅。但是整体思考耗时有时多达十几分钟,穷举了上百种解决。⏳

问题三:密码逻辑推理

根据几组数字(318、379、863、421)及其对应的提示(如"一个号码正确且位置正确"),推断出正确的三位数密码。

结果:回答为 698,正确✅。

问题四:不等式

给定不小于3的正整数 ( n ),求最小的正数 (\lambda),使得对于任何 (\theta_i \in (0,
\frac{\pi}{2}) ) ((i = 1, 2, \cdots, n)),只要 (\tan \theta_1 \cdot
\tan \theta_2 \cdots \cdot \tan \theta_n = 2^{\frac{n}{2}}),就有 (\cos
\theta_1 + \cos \theta_2 + \cdots + \cos \theta_n) 不大于 (\lambda)。

结果:思考 79 秒,回答为 n-1,正确✅

问题五:

设有理数数列 (x_1, x_2, \dots) 定义如下:(x_1 = \frac{25}{11}),且对于所有 (k) 有
[ x_{k+1} = \frac{1}{3}\left(x_k + \frac{1}{x_k} - 1\right). ] 其中
(x_{2025}) 可以表示为互质正整数 (m) 和 (n) 的分数 (\frac{m}{n})。求 (m+n) 除以
(1000) 的余数。

结果:思考934 秒,回答为 648,错误❌,正确答案为 248

问题六:

Sroan 有一个私人的保险箱,密码是 7 个 不同的数字。 Guess #1: 9062437 Guess #2: 8593624
Guess #3: 4286915 Guess #4: 3450982 Sroan 说: 你们 4 个人每人都猜对了位置不相邻的两个数字。
(只有 “位置及其对应的数字” 都对才算对) 问:密码是什么?

结果:思考 291 秒,回答为4053927,正确✅

问题七:

将 6 个数 2,0,1,9,20,19 按任意次序排成一行, 拼成一个 8 位数 (首位不为 0),则产生的不同的 8 位数的个数为

结果:思考 433 秒,回答为552,错误❌,正确答案为 498

问题八:

平面四边形ABCD中,AB = AC = CD = 1,\angle ADC = 30^{\circ},\angle DAB =
120^{\circ}。将\triangle ACD沿AC翻折至\triangle ACP,其中P为动点。 求二面角A - CP -
B的余弦值的最小值。

结果:思考 648 秒,回答为√3/3,正确✅

问题九:

一个棱长为30厘米的立方体铁块,从8个角各去掉一个棱长10厘米的立方体铁块。然后放入一个底面积为2500平方厘米,原本盛有20厘米水的容器。放入后水位是多少厘米

结果:思考118 秒,回答为27厘米,正确✅

问题十:

设实数列 ({x_n}) 满足:(x_0 = 0),(x_2 = \sqrt[3]{2}x_1),(x_3)
是正整数,且 [x_{n+1} = \frac{1}{\sqrt[3]{4}} x_n + \sqrt[3]{4} x_{n-1} +
\frac{1}{2} x_{n-2} (n \geq 2).] 问:这类数列中最少有多少个整数项?

结果:思考 437 秒,回答为 4,错误❌,正确答案为 5

以下为全栈开发能力测试,虽然有预览,但是不知道为什么都有点问题。可以看 GIF

问题十一:开发一个 Google 搜索网站

结果:完成度十分高,除了 Google 的 Logo 有一点问题之外,各种功能按钮都做了,并且能够实际进行搜索,获取的结果与 Google 搜索一致。搜索界面的 UI 十分完善。
预览地址:https://n0x9f6733jm1-deploy.space.z.ai

问题十二:做一个文字版小红书,允许上下切换,需要支持发帖、点赞、评论的功能。

结果:需求均完成,界面简洁,可以进行发帖、点赞、评论。
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问题十三:3D 交互式地球网页,用户可以点击地点查看详情,并伴有平滑的缩放动画。

Build a webpage using Three.js and JavaScript that creates a 3D world
displaying places I've visited, based on an array. Clicking markers on
the 3D globe will animate a zoom effect and open detailed trip
information with photos.

结果:完成度不错,可以与3D 的地球模型上的红点点击进行交互,界面风格 UI 设计的很好,符合应用主题,动画效果也很丝滑流畅。
预览地址:https://b09fq6x41kt0-deploy.space.z.ai
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问题十四:测试模型能否创造一个有自主行为逻辑、能与环境和彼此交互的“数字生命体”集群。

“我要你创建一个微型社会生态模拟器,在一个2D网格世界中运行。这个世界里有两种角色:‘觅食者’和‘守护者’。 定义角色行为(推理+代码):
a. 觅食者 (Forager) :
它的行为逻辑是:在世界中随机游荡寻找‘食物’(一种特殊颜色的格子)。找到后会‘吃掉’它并获得能量。能量会随时间消耗,能量耗尽则‘死亡’。它会避开‘守护者’。
b. 守护者 (Guardian) :
它的行为逻辑是:在世界中巡逻。当‘觅食者’进入其视野范围,它会主动追击。追上后会‘消灭’觅食者。守护者不消耗能量。 构建世界(代码+交互):
a. 创建一个100x100的网格世界,并能可视化。 b. 在世界中随机生成‘食物’,并随时间缓慢再生。 c.
允许用户通过点击,在世界中添加或删除‘觅食者’和‘守护者’。 d. 提供一个控制面板,可以开始/暂停模拟,并显示当前世界中两种角色的数量。
启动与交付:
启动这个模拟。我希望看到觅食者和守护者根据你为它们设定的逻辑自主行动,形成一个动态的生态系统。请将这个模拟器打包成一个独立的网页应用交付给我。”

结果:效果很不错,UI 效果,以及交互逻辑,都与要求一致,控制面板的交互也叫做的十分不错。一次性完成,无需后续的修改
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